login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Пока-пока :) | Poul Fox Open user info
Friend page
18.11.07 09:01   |  Лорд Разрушитель Open user info |   Q и UT посвящается...  ru
 Что может быть лучше, чем хедшот?

Только порвать цель на куски флакой!
Накрыть залпом ракет!
Вбить сотню пуль из тяжелого пулемета и разнести в мелкие брызги шок-комбой...
Услышать ULTRAKILL и DOMINATION!
Успеть выстрелить на сотую долю секунды раньше, зная, что противник тоже не промахнулся бы...
Глумиться над нубами...
Забыть про все, встретив настоящего противника...

Нет, реально, фанаты футбола, как вы можете смотреть эту апатичную медленную игру, в которой нет ни динамики, ни насилия, ни левелапа?... Я не критикую ваши вкусы... просто пытаюсь понять, как можно увидеть за 1.5 часа 3 гола и десяток опасных ситуаций, и при этом не уснуть?

Как там шутили в КК...
- Где был?
- Бегал!
- Странно, футболка сухая и не пахнет?
- Так я в сборной России бегал!

Не понимаю. Но соболезную. :-)

Ну и традиционно:

Во что играете?
Q1/QTF (старый, добрый...) ( 20 / 3% )
UT (истинная скорость и динамика) ( 81 / 12.3% )
CS/DoD ("реализм") ( 189 / 28.8% )
Q2/Q3 (это уже не квейк, а что-то другое) ( 65 / 9.9% )
Я не играю в шутеры... но голосовать хочу! ( 301 / 45.9% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=380]


Mood: мечтательное 
Music: Agonoize - Sacrifice
Comments: 86 | Post comment
18.11.07 02:07   |  Сцинк Open user info Open user photogallery |   "Гении и Злодейство" - оценка оценщиков  ru


Часть 1. Положение юмора на литературных конкурсах

Я довольно давно заметил одну любопытную тенденцию - в литературных конкурсах (по крайней мере уровня БК, в иных, увы, не участвовал) юмористические произведения не побеждают. То ли они кажутся жюри слишком легкомысленными, то ли сопливые драмы сильнее "цепляют", то ли... Впрочем, лучше догадки о причинах сего феномена оставить литературоведам и психологам. Мне же как редактору достаточно знать о наличии сего фактора, ну а как критика и писателя он меня не волнует вовсе.


Часть 2. Развитие юмора в конкурсе "Гении и злодейство"

Сперва, думаю, стоит сказать, что изначально я вообще не собирался иметь никакого отношения к этому конкурсу - иначе, пожалуй, согласился бы стать членом жюри. Однако Равагер наговорил мне в аське столько комплиментов, что изначальная решимость сломалась. Да и на работе ситуация слегка поменялась, забрезжив надеждой на наличие свободного времени. Название "Сантехники" родилось как производная от моего основного в последнее время занятия в БК. Равагер подправил первую букву на аглицкий манер - наверное, для гламурства.

Первый приступ удивления я испытал, ознакомившись с составом жюри. CUT: Продолжение
Comments: 13 | Post comment
17.11.07 20:00   |  Нежная девушка Open user info Open user photogallery |   ЧТО ЖЕ ТАКОЕ ЕСТЬ ЛЮБОВЬ?  ru
 Летят года. Вращается планета.
История: прогресс и войны, слава, кровь…
И всё же остаётся без ответа:
Вопрос: а что такое есть ЛЮБОВЬ?
Угрюмый предок в шкуре махайрода,
Узрев любимую при свете юных звёзд,
Забыл на миг о продолженьи рода
И задал сам себе простой вопрос:
Что есть ЛЮБОВЬ? Но не нашёл ответа
Его пещерный, первобытный ум.
С тех давних пор все жители планеты
Изнемогают в муке тщетных дум.
Нет пользы в Моисеевых заветах.
И даже царь мудрейший Соломон -
На все вопросы мог он дать ответы,
Но суть любви не постигал и он.
Древляне, греки, римляне, парфяне,
Тяжеловесный пышный Ренессанс,
Продвинутые, в общем, египтяне,
Погрязший в кокаине декаданс,
И даже панк с полубезумным взглядом,
На четверть водкой разбавляя кровь,
С крутой своею "тёлкой" сидя рядом,
"В натуре, - думает, - а что же есть ЛЮБОВЬ?"
Что есть ЛЮБОВЬ? И я, мой друг, не знаю!
Ни чувств, ни мыслей, в общем, не пойму.
И я, как Соломон, не постигаю
Пути прямого к сердцу твоему.
И я решила: к чёрту рассужденья!
Что есть ЛЮБОВЬ? Ах, не об этом речь!
Переоценка или наважденье…
Но главное - а как её сберечь?!
Сердца чтоб не разбились, словно стёкла,
Чтоб чувства были вечно горячи,
Храни любовь в своих ладонях тёплых,
Как робкий, слабый огонёк свечи.
Не дай задуть её ветрам разлуки,
От ревности и боли укрывай.
Не дай любви заплесневеть от скуки!
Не дай ей умереть! Уснуть не дай!
Летят года. И мы взрослеем, значит.
И мысль бредовая мою волнует кровь:
Быть может, это МЫ решим задачу
О том, что же такое есть ЛЮБОВЬ?!

Mood: романтичное 
Music: Радио БК
tags: стихи
Comments: 1 | Post comment
17.11.07 17:57   |  Лаки-Лаки Open user info Open user photogallery |   да епишна мать!  ru
 дети, ну не играйте вы в бк. точнее - именно играйте, а не живите тут. не завидуйте виртуальным плюшкам, которые получил другой игрок. не жгите свой дом, чтобы досадить соседу. не испытывайте реальные негативные эмоции от виртуальной возни в виртуальной песочнице.
ни к чему хорошему это не приводит.

и не принимайте за чистую монету все, что делают в этой игре более взрослые дяди. они тут играют. и играют по своим правилам. я очень хорошо отношусь к косте и артему, но с персонажами пывень и сципио, при пересечениях (к сожалению, в последнее время, исчезающе редких) держу огромный булыжник под рукой ))
Comments: 2 | Post comment
updated 24.06.08 20:18
15.11.07 22:27   |  Куруфин Open user info |   Трудно быть Ботом
 ru
 Как-то неожиданно осознал, почему до сих пор не выбрал себе новую информационную площадку, чтобы продолжать писать новости. Это ведь единственное, чем я могу приносить пользу; единственное, чем я могу заниматься в БК профессионально; единственное, в чем я видел смысл своего существования в этом виртуальном мирке. Были очень привлекательные предложения, а я везде нашел какие-то недостатки, делающие работу там невозможной.
Сразу предупреждаю, дальше расписал личные взгляды - не всем может быть интересно.

CUT: Продолжение
Comments: 9 | Post comment
15.11.07 22:13   |  Валдайский оборотень Open user info |   Премия рунета - мысли вслух.  ru
 Достаточно внимательно слежу за голосованием. И вот несколько мыслей вслух. Не претендуюших на объективность. Просто мои мысли.

Ни для кого не секрет, что в Бойцовском клубе наблюдается некоторый кризис. Новостные ленты достаточно часто публикуют пророчества о скорой гибели проекта. Такое уже бывало и бывало не раз. Как правило это "авторитетное" мнение "старейшего игрока клуба", которому все надоело и он захотел уйти.
Насколько объективны такие высказывания? Вопрос большой. Просто математическая вероятность.
Подумайте сами - чье мнение будет скорей донесено новостными лентами до сотен тысяч игроков? Мнение маститого старца из топ-клана обвешанного артами или мнение игрока только что взявшего 7-8-й уровень? Ответ очевиден.

На мой взгляд сейчас нет кризиса проекта, есть кризис личности в проекте. Скажу честно, мне сейчас, что называется, "в лом" играть в БК. Нет драйва, нет стимула. Но это только мой кризис, не имеюший никакого отношения к проекту. Невозможно играть постоянно даже в самую интресную и увлекательную игру - необходим перерыв.

Я думаю, что ткие "перерывы" были у всех, кто состоит в клубе - 2-3-4 года. Стал ли от этого проект хуже? Мое мнение, что нет.

Наконец, предлагаю вспомнить, тем кто "ущел" в другие игры, что именно Бойцовский клуб был "колыбелью" 70-80% пользователей других проектов. Именно в БК многие игроки других проектов начинали свой путь и как показывает практика, многие из них рано или поздно возвращались.

Сейчас внимательно слежу за голосованием по премии рунета. На мой взгляд конкуренты обошедшии сейчас Бойцовский клуб никак не могут претtндовать на премии рунета, хотя бы в силу своей молодости и недоработанности ( я имею в виду игровые проекты). Их рейтинг формируется, как это не парадоксально, из голосов именно БКшников.

Так вот может стоит голосовать все таки за старый и проверенный временем проект "Бойцовский клуб", а не за молодые (пусть и подаюшие немалые надежды) проекты? Может не стоит "раздавать авансы" проектам которые просто в силу своей "нераскрученности" привлекают игроков кажушейся дешевизной? Или привлекают новизной ? Или еще Бог знает чем?

Просто вспомните, сколько драйва подарил нам Бойцовский клуб. Скольких хороших знакомых, друзей, жен и любовниц вы нашли именно в этом проекте. Вспомните азарт Великих битв. И проголосуйте. Естественно за www.combats.ru



Mood: решительное 
Music: Малибу (все подряд)
Comments: 25 | Post comment
updated 24.06.08 20:19
14.11.07 19:14   |  Куруфин Open user info |   Баш.Орг - это диагноз!
 ru
 Так, кажется Баш.Орг все-таки закончил свой конкурс на дизайн тематических футболок. По крайней мере вечное объявление о нем с сайта пропало. Зато появился новый баннер интернет-магазина, торгующего как раз футболками, в ассортименте которого появились несколько очень любопытных экземпляров... В общем, надо покупать! 8)) Просто должен заиметь такую! 8))

CUT: Футболки
Comments: 6 | Post comment
updated 02.07.09 16:55
13.11.07 22:31   |  Модификатор Open user info Open user photogallery |   Луки, арбалеты
 ru
 Пригласили нуба [8] на тестинг в Китежград. Сразу оговорюсь, что нет у меня там никаких артов и скидок в магазине :-) В-общем, вручили мне Лук Смелости, Огненные стрелы и отправили воевать.
Как видите, у лука есть дополнительный параметр: Меткость и Перезарядка. Меткость - абсолютный параметр, означающий вероятность выстрела по противнику. Критических выстрелов не бывает. Или бывает, но я о них ничего не знаю. Итоговая меткость равна 5 + итоговые владения луками и арбалетами + меткость, получаемая от обвеса. Пока что никакого обвеса для лучника, кроме лука и стрел, нету. Перезарядка стрел требует 1 неблокируемый пропуск хода. Значение перезарядки равно количеству стрел, перезаряжаемое за ход. За ход можно совершить один или два выстрела (об этом чуть ниже). Как видно из картинки, у лука и у стрел есть свои различные свойства особенностей стрельбы, урона и удара сквозь броню. Мф. удара сквозь броню среди лука и стрел берется наибольший (даже если у этих стрел мф пробоя равен 0, всё равно есть 20% от лука), особенности выстрела (соотношение огненных и колющих атак) берется такие, как у стрел, урон от стрел прибавляется к итоговому урону. Да, кстати, колчан одевается во вторую руку, как в Diablo 2.
Система стрельбы немного похожа на нынешних магов: у лучника есть две зоны блока, т.е. ход блокируемый, однако во время размена можно увернуться от противника (парировать луком нельзя ;-) Промахнуться при выстреле тоже можно, как и увернуться от него, однако выстрелы неблокируемые. За каждый успешный выстрел игрок получает тактики выстрела. Пока что приемов, требующих тактики выстрела, всего семь:
Точный выстрел (3 , следующий ваш выстрел будет точным попаданием, вы не получите тактик с этого выстрела)
Ускоренная стрельба (5 , на протяжении трех ходов вы делаете по два выстрела, но каждый второй выстрел наносит лишь две трети повреждений)
Прицел (5 , следующий ваш выстрел игнорирует броню противника)
Отскочить (2 , задержка: 5, вы увернетесь от следующего удара, но при этом не совершите выстрел)
Сменить цель (2 1 , вы совершите выстрел в другую цель, говоря человеческим языком, вы разменяетесь с одним воином, а выстрелите в другого)
Ускорить маневр (3 5 , ваш мф. увертывания повышается на 50 до конца боя, можно использовать три раза)
Меткость (5 5 , ваша меткость повышается на 5% до конца боя, можно использовать три раза)

Да! Самое интересное приближается ;-) Теперь о битвах. На один бой у нас есть две мгновенные смены оружия с задержкой в 5 ходов. В качестве дополнительного оружия может быть взят только кинжал.
Устроен групповой поединок 2 * 2 (маг + уворотчик vs. осада + лучник). Я (лучник) через мага стреляю в уворота, далее перехожу на ускоренную стрельбу по уворотчику. Маг языками пламени сжигает осадника, я остаюсь один. Я ускоряю маневр и стреляю через уворотчика в мага (иначе б тот просто спалил меня). У меня остается примерно 200 ХП, у уворотчика и мага - по 100. Маг хелит уворотчика, я убиваю мага. Потом я юзаю меткость и использую на все тактики точный выстрел + прицел + отскочить. Победа за нами.

Об остальных боях рассказывать не стану ;-)
Пусть это станет элементом сюрприза ;-)
Кстати, насчет арбалетов ничего не знаю, ибо он, скорее всего, для танков :-(
tags: dreams
Comments: 10 | Post comment
updated 24.06.08 20:19
13.11.07 19:28   |  Куруфин Open user info |   Банальные мысли
 ru
 Раз уж Администрация решила все-таки официально заявить об участии БК в народном голосовании Премии Рунета и даже периодически напоминает об этом, вернусь к этой теме... Понравилось, как все оформили, кстати. И новость на Эвентсе и системки в чате какие-то спокойные, не вызывающие негатива в адрес хозяев проекта - по крайней мере мне так видится. Но насколько же поздно опомнились...

CUT: Продолжение
Comments: 24 | Post comment
13.11.07 18:49   |  Лорд Разрушитель Open user info |   Новые слоты под приемы  ru
 Обсуждали мы, как добавить новые слоты, но не пришли к единому мнению...
Итак, варианты.

Новые слоты под приемы
Удвоить эффект всех томов Тайных Знаний ( 258 / 15.4% )
Добавить новые тома, как дроп в пещерах и награды за рыцарство ( 1260 / 75% )
Не надо ничего менять, меня все устраивает ( 80 / 4.8% )
Я вообще не понял, о чем это, но по привычке голосую! ( 82 / 4.9% )
Only authorized users
Vote status: vote are opened for users
Republication tag: [vote=347]


Update: 13-11-07 19:25
>>Удвоить эффект всех томов Тайных Знаний
>А что тогда, делать тем, кто уже изучил парочку?
В том числе - уже изученных.
Comments: 209 | Post comment

Total posts: 1672 Pages: 168
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130.. 140.. 150.. 160.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback